- Страна
- Россия
- Зарплата
- 110 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D художник Middle+
Интересный проект с большой творческой свободой и возможностью стать 'лицом' визуального стиля игры. Однако зарплата находится на нижней границе рынка для уровня Middle+, а объем задач (арт, UI, анимация) весьма значителен.
Сложность вакансии
Роль предполагает высокую ответственность, так как кандидат будет единственным художником в команде и должен закрывать задачи от концепт-арта до анимации и UI. Требуется не только навык рисования, но и умение самостоятельно формировать стиль проекта.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 110 000 рублей ниже среднерыночной для позиции Middle+ 2D-художника в геймдеве, где медиана обычно начинается от 150 000 рублей. Тем не менее, для небольшой инди-команды на удаленке это может быть приемлемым стартовым предложением.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Станьте ключевым художником в амбициозном инди-проекте и определите его визуальный стиль — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: 2D художник Middle+
Место работы: Удаленно
Занятость: 40 часов в неделю
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас:
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи:
- Формирование художественного стиля
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
- Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
- Работа над интерфейсом:
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
- Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который:
- Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
- Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
- Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
- Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
- Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
- Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи Откликнуться
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Concept Art
- Character Design
- UI/UX Design
- 2D Animation
- Isometric Art
- Icon Design
- Visual Effects
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности кандидата работать в рамках заданного сеттинга и предлагать свои идеи.
Как бы вы подошли к визуализации 'упрощенной хоррор-эстетики' в изометрии, чтобы сохранить читаемость геймплея?
UI занимает значительную часть проекта, важно понять опыт кандидата в этой области.
Расскажите о вашем опыте создания ASCII или терминальной графики. Какие сложности вы видите в интеграции таких элементов в современный интерфейс?
В маленькой команде важно уметь аргументировать свои решения.
Опишите случай, когда вам приходилось отстаивать визуальное решение перед геймдизайнером. Как вы пришли к компромиссу?
Вакансия включает задачи по анимации.
Какими инструментами для 2D-анимации вы владеете и какой пайплайн создания анимаций для персонажей считаете наиболее эффективным для инди-проекта?
Проверка игровой насмотренности.
Какие roguelike проекты последних лет вы считаете эталонными с точки зрения визуального стиля и почему?
Похожие вакансии
2D Vector Artist (Casual)
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Environment Artist
2D-иллюстратор / художник
Middle Technical Artist (Dream House)
Middle 3D Modeler
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!